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目前顯示的是有「互联网」標籤的文章

IAP:In-app purchase (内购,通过用户充值变现的一直模式)

 IAP:In-app purchase (内购,通过用户充值变现的一直模式) 内购主要分为以下几种 1. 自动续订类订阅(购买):只要用户不取消就会自动续费,一般以月为单位,比如优酷视频会员。 2. 非续订类订阅(购买):一次性购买一定期限的服务,比如年会员,不会自动续费的那种年会员。 3. 一次性消费(消耗品):比如王者荣耀里面的一些宝箱和直播平台的礼物购买后用了就没有了。 4. 一次性购买(非消耗):购买后永久拥有,比如王者荣耀里面的英雄和皮肤,还有微信读书里面的电子书。当然这个永久的前提是这个app还在运营。

IAA:in application advertisement、In-App Advertising(通过广告变现的APP)

 IAA:in application advertisement、In-App Advertising(通过广告变现的APP) 指通过广告变现的游戏和工具,且它们的用户价值(LTV)能够大于买量成本(CPA)从而主要依靠广告买量实现用户增长。 应用主要工具类的APP比较多,没有会员和订阅但是有很多广告的基本都是。游戏也比较常见比如通过看激励视频广告复活的那种。

爬虫

 爬虫 是一种按照一定规则,自动抓取互联网信息的程序或技术。它可以完全模拟人的行为访问网站,采集其信息,评价其架构。

PR: Page Rank(网页级别)

  PR (Page Rank)网页级别技术。取自Google的创始人Larry Page,它是Google排名运算法则(排名公式)的一部分,用来标识网页的等级/重要性。级别从1到10级,10级为满分。PR值越高说明该网页越受欢迎(越重要)。

SEM(搜索引擎营销)

一种广告形式,允许您出价竞争让广告与用户输入关键字后所得到的搜索结果一起展示的机会。这样,用户在搜索商家提供的产品或服务后会在第一时间看到该商家的相关信息。

商业模式画布

一个工具模型,可以从九个维度,以更具体的方式来描述企业产品如何创造价值、传递价值、以及获取价值。(以九宫格的模型来构造商业模式)

门户网站

通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统,比如谷歌、新浪、网易、搜狐、腾讯、百度、今日头条等。

新媒体

以数字信息技术为基础,以互动传播为特点,具有创新形态的媒体。传统媒体是电视、广播、报纸,新媒体是人人都能发布传播内容的网络环境,比如抖音、知乎、今日头条等。

6W营销框架模型:What、Who、When、Where、Why、How

6W营销框架模型 6W框架模型不仅用于营销,还可以用于写作、日常工作,是个万能思维模型模板! What 何物,即所能提供的产品和服务 Who 谁,即目标用户 When 何时,即客户旅程(用户购买的5个阶段) Where 何处,即营销渠道 Why 为何,即营销目标 How 如何,即营销方法